Supuestamente, ésa es mi cabeza, separada del resto del cuerpo (un fetiche muy deseado en algunos círculos).

Bueno, no es del todo cierto. Le falta pelo, tiene bastantes errores, y no lleva gafas. La he creado mediante el asombroso programa FaceGen, con el cual sólo he tenido que estar trasteando media hora con docenas de parámetros para acercarme al resultado que véis.

Para visualizar la cara, he exportado el fichero .fg al formato VRML 97, que es un estándar del W3C para representar mundos virtuales en Internet. La preciosa interfaz en Java se produce en dos clicks gracias al programa gratuito 3dAnyWhere.

Imagino que si me pusiera en serio podría renderizar una versión aún más fidedigna, pero para eso necesitaría texturas fiables de mi cara, y no sé cómo obtenerlas. Tampoco sé nada de animación, y las pocas nociones de CGI que tengo provienen de antiguos experimentos hechos con el Caligari TrueSpace 2.

En resumen, no sé nada de CGI. Se aceptan recomendaciones para libros y software...

# - Escrito por Fabrizio el 2004-12-06 a las 01:00


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Comentarios

1
De: Algernon Fecha: 2004-12-06 18:04

¿Blender quizá?



2
De: Anónimo Fecha: 2004-12-06 18:19

Yo solo veo un gran cuadrado blanco... :?



3
De: Algernon Fecha: 2004-12-06 18:22

Hace falta tener una máquina de Java compatible con el navegador que estés usando...



4
De: Chewie Fecha: 2004-12-06 18:40

Yo la tengo y veo un cuadrado blanco.



5
De: Algernon Fecha: 2004-12-06 18:46

Chewie, prueba con

http://www.aditel.org/~ferri/face/cara.html

A otras personas les rula... quizá no carga bien la página, no el applet.



6
De: Chewie Fecha: 2004-12-06 18:49

Nada, no va el applet. Estoy usando Java 1.5.



7
De: Algernon Fecha: 2004-12-06 19:02

¿Por qué a otros sí les funciona? :(



8
De: canopus Fecha: 2004-12-06 19:47

Lo veo perfecto con Firefox sobre WinXP.

Y es una chulada, enhorabuena. Aunque mejor otra cosa que tu careto ;)



9
De: Ramón Antonio Parada Fecha: 2004-12-06 21:37

Lo mismo,
Java 1.5.0 de Sun
Mozilla en Linux
pero aqui no se ve nada....



10
De: morri Fecha: 2004-12-06 22:22

A mi se me ve bien con el Firefox.
Es muy curioso, lo siento no te puedo recomendar nada :(



11
De: SegFault Fecha: 2004-12-06 22:50

Recuerdo que cuando VRML iba a a ser la revolución estuve haciendo mis pinillos a mano, editando el código de marcas, pero parece que ahí sigue, sólo que ahora ya nadie piensa que vaya a revolucionar el mundo y nadie lo usa, a menos que sea para mostrar VRML.

--
SegFault



12
De: El forastero Fecha: 2004-12-06 22:52

Pues yo no veo nada y me da peresa cargar la máquina JAVA que fuera de ser muy pesada me vuelve un poco lento el ordenador.



13
De: Algernon Fecha: 2004-12-06 22:57

Veo que hace falta un incentivo... um..



Esto es lo que se ve cuando el applet está correctamente cargado. La cabeza es tridimensional y completamente manipulable :D



14
De: Eru Fecha: 2004-12-07 02:36

¡Lo veo! Me ha costado un poco esto de meter el plugin para Java (y eso que ya tenía instalado el jdk porque lo había usado para clase).

No sé si será el pelo pero no te acabo de reconocer, Algernon :P

Pero vamos, que el applet es una pasada xD



15
De: sansara Fecha: 2004-12-07 10:49

Veamos... horas de trabajo, standard de w3c, y varias personas no lo ven, no carga, etc, etc... (cross-browsing, cross-OSing, y Cross Polling, como siempre...)

Casi sería más chulo haberte montado una fotografía 3D contigo en medio xD. Es más fácil y más de moda...

Algo en este estilo:

http://www.world-heritage-tour.org/about/virtualReality.html


¿No?

:D

Sans-



16
De: SegFault Fecha: 2004-12-07 12:25

sansara: Bueno, eso de estándares no se no se. :)

--
SegFault



17
De: Wah Wah Fecha: 2004-12-07 12:25

Pues yo no lo veo ni directamente ni con el enlace que has puesto, tengo el Java 1.5, Firefox y XP.

La consola de Java parece que lo carga, pero luego no se ve nada de nada:

Initializing 3DAnywhere v1.52 (PCR + Non PCR)
Applet Init took: 1663ms
Toolbar file loaded (Smart): 1172ms - "default.tbf"
3da file loaded: 4436ms - "fabri.3da"
Scene Size is: 279.85602.
Allocating Anti-Aliasing buffers
Polygon normals: 150ms for object "skin_hi"
Polygon normals: 0ms for object "eyeL_hi"
Polygon normals: 0ms for object "tongue"
Polygon normals: 10ms for object "teethUpper"
Polygon normals: 0ms for object "teethLower"
Polygon normals: 0ms for object "sock"
Polygon normals: 0ms for object "eyeR_hi"
Applet Initial took: 8712ms
Loaded image(Smart): 3365ms "http://www.aditel.org/~ferri/face/fabri_eyeL_hi.jpg" for Object "eyeL_hi"
Loaded image(Smart): 3666ms "http://www.aditel.org/~ferri/face/fabri_skin_hi.jpg" for Object "skin_hi"
Loaded image(Smart): 3866ms "http://www.aditel.org/~ferri/face/fabri_tongue.jpg" for Object "tongue"
Loaded image(Smart): 3916ms "http://www.aditel.org/~ferri/face/fabri_teethUpper.jpg" for Object "teethUpper"
Loaded image(Smart): 4056ms "http://www.aditel.org/~ferri/face/fabri_teethLower.jpg" for Object "teethLower"
Loaded image(Smart): 4266ms "http://www.aditel.org/~ferri/face/fabri_sock.jpg" for Object "sock"
Loaded image(Smart): 4407ms "http://www.aditel.org/~ferri/face/fabri_eyeR_hi.jpg" for Object "eyeR_hi"

Siempre dije que el Java era una mierda, lo único que funciona bien son los juegos de Yahoo!... xD



18
De: BioMaxi Fecha: 2004-12-07 15:27

¿Pero qué demonios tienes dentro de la cabeza?? XDDD



19
De: El Artista Fecha: 2004-12-07 19:28


Yo he realizado algunas cosas con VRML y aprendí bastante con este tutorial: http://web3d.vapourtech.com/

Es ameno aunque los temas más técnicos hay que trabajarselos.

Me pasa un poco como a Vd. en mi página tengo VRML pero a la gente le cuesta instalar el soft para visualizarlos y luego tampoco es fácil navegar con ellos...



20
De: El Artista Fecha: 2004-12-10 02:44

error 404

- Gracias por tu comentario d33p-



21
De: El Artista Fecha: 2005-01-24 16:49

Frabrizio,
He topado con tu modelo y el applet mientras buscaba navegadores de 3D. Esta muy bien! Me pregunto si conoces www.idx3d.ch y que te parece. Es realista?
Ruben



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