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Comentarios
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| De: Raúl |
Fecha: 2005-09-16 21:16 |
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Bueno, tendremos que conceder a Nintendo el beneficio de la duda: recuerdo que me costó varias horas acostumbrarme al mando analógico integrado en el gamepad... y resulta que se ha convertido en el estándar de facto.
También hay que reconocer que lo del mando giroscópico puede ser una chulada, no se me ocurre un mando mejor para los juegos de espadachines o de tenis ;) A ver si podemos probarlo pronto a ver qué tal funciona...
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| De: José Angel |
Fecha: 2005-09-16 21:53 |
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La revolución será, cuando llegue, lo de "mamá mamá sin manos"... Bueno, ya salió esa pantallita que le dabas tortas haciendo gestos delante a los que te atacaban en la pantalla, y si no andaban con cuidado también a los que te pasaban cerca.
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| De: Chewie |
Fecha: 2005-09-16 22:58 |
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La Coleco es concretamente ochentera. Yo tuve una :-)
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| De: morri |
Fecha: 2005-09-16 23:23 |
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A mí me recuerda al mando del aire acondicionado XD No sé si será muy útil para jugar...
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| De: Anónimo |
Fecha: 2005-09-17 12:19 |
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Coño Fabri, pero antes infórmate un poco... lo de menos serán los botones: el mando incorpora sensores de movimiento que informarán de cualquier cambio en la dirección o la distancia de éste respecto a la televisión. No jugaremos a un videojuego de tenis, sino que jugaremos a tenis. No jugaremos a dar espadazos, si no que daremos espadazos...
Lo salga bien la jugada o no, yo aplaudo el riesgo por innovar en un mundo que solo entiende de más de lo mismo con mejores gráficos. Y desde luego, SI me parece una revolución.
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| De: Humbert |
Fecha: 2005-09-17 14:32 |
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Por Dios, hombre, no compares un joystick con teclado con un mando giroscópico inalámbrico que capta el desplazamiento y profundidad del mismo. Un poco de profesionalidad :)
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| De: Mars Attacks |
Fecha: 2005-09-17 15:45 |
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Ya ha salido el primer juego para NRev:
http://img.photobucket.com/albums/v507/mousedown/revo.swf
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| De: Algernon |
Fecha: 2005-09-17 17:36 |
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Amos a ver... ¡lo que estoy haciendo es un juicio estético, no de funcionalidad! ¿Tan difícil es de entender? :-P
El mando de la N.R. se parece a un mando de televisión, y por ende al mando de la Colecovision. Y ya está. El diseño de innovador no tiene nada.
Ahora, que si tiene giroscopios, que si lo puedes usar como una espada, que si uno se lo mete en el culo y vibra... eso es irrelevante en este post. Comento la estética.
He dicho.
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| De: Algernon |
Fecha: 2005-09-17 21:37 |
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Nintendo, por cierto, se copia a sí misma: ¿recordáis el PowerGlove?
Pues eso.
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| De: ... |
Fecha: 2005-09-17 23:28 |
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Pero es que hacer un juicio estético para juzgar si es "revolucionario" o no, es pa' cagarse y no tener con qué limpiarse, señorías.
Y que conste que a mí Nintendo me parece que hace juegos para críos, pero al César lo que es del César.
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| De: alberto bastos |
Fecha: 2005-09-18 00:12 |
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Fabri, el anónimo era yo, que me he cargado los cookies :D
Mi "crítica" venía dada porque en el cuerpo del post críticas el diseño, pero en el título lo que haces es cuestionar el concepto de revolución. O por lo menos, ese es el mensaje susceptible de interpretar.
Por cierto, si que se copia a si misma: si pones el mando de la Revolution en posición horizontal, tienes un mando de NES tuneado ;-)
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| De: Humbert |
Fecha: 2005-09-21 14:17 |
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>Amos a ver... ¡lo que estoy haciendo es un juicio estético, no de funcionalidad! ¿Tan difícil es de entender? :-P
Obviamente, si no no habría tanto comentario en contra :) A ver si escribimos más clarito... :D!!!
>El mando de la N.R. se parece a un mando de televisión, y por ende al mando de la Colecovision. Y ya está. El diseño de innovador no tiene nada.
El mando de la N.R. se parece a un mando de televisión, que se parece a una calculadora científica, que puesta de lado se parece a un spectrum, que se parece a un zx81, que se parece a una máquina de escribir. Por ende, el mando de la N.R. se parece a una máquina de escribir :P Desde luego, innovador no lo es, no :D
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| De: Algernon |
Fecha: 2005-09-21 14:21 |
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Sastamente Humbert, lo has clavao.
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